Сценарий викторины, в которой 5 категорий (танцы, имена, интеллект, спорт, еда).
Ориентировочное время проведения: 1 - 1,5 часа.
По сценарию есть ведущий - любой сказочный (или другой) персонаж, который побывал на известной викторине и не смог там победить.
В описанном сценарии это кикимора. Она очень злая и хочет всем напакостить.
И если дети смогут ей помочь ответить на те вопросы, что ей не поддались, она уйдет восвояси.
Также для мероприятия нужно подготовить визитку - приветствие группы/отряда: название и девиз.
Вопросы викторины, других заданий - в комплекте.
Для педагогов, кураторов, вожатых.
Сценарий викторины, в которой 5 категорий (танцы, имена, интеллект, спорт, еда).
Ориентировочное время проведения: 1 - 1,5 часа.
По сценарию есть ведущий - любой сказочный (или другой) персонаж, который побывал на известной викторине и не смог там победить.
В описанном сценарии это кикимора. Она очень злая и хочет всем напакостить.
И если дети смогут ей помочь ответить на те вопросы, что ей не поддались, она уйдет восвояси.
Также для мероприятия нужно подготовить визитку - приветствие группы/отряда: название и девиз.
Вопросы викторины, других заданий - в комплекте.
Для педагогов, кураторов, вожатых.